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Gif Separate - Sprite Sheets

Extrahieren Sie Bilder aus animierten GIFs, WebP und APNG oder erstellen Sie Sprite Sheets auf Ihrem Mac

macOSFoto & Bild3,99 €v1.0
Mac App StoreHol dir Gif Separate —
Auf dem Gerät · Kein Konto · Kein Tracking
Jeden Frame extrahierenÖffnen Sie GIF-, WebP- und APNG-Dateien per Drag-and-Drop
Frames bearbeiten und neu ordnenWählen, löschen, duplizieren und ordnen Sie Frames mit Klick oder Tastatur neu
Als einzelne Frames exportierenSpeichern Sie ausgewählte Frames als PNG, JPEG oder TIFF

Bildschirmfotos

Was die App kann

Vollständige Bildkontrolle, keine Komplexität

🎬
Jeden Frame extrahieren

Öffnen Sie GIF-, WebP- und APNG-Dateien per Drag-and-Drop. Bilder werden mit vollständiger Auflösung mit Apples ImageIO-Framework extrahiert – keine Verluste.

✂️
Frames bearbeiten und neu ordnen

Wählen, löschen, duplizieren und ordnen Sie Frames mit Klick oder Tastatur neu. Verzögerungswerte pro Frame überschreiben. Alle Änderungen mit einem Klick zurücksetzen.

💾
Als einzelne Frames exportieren

Speichern Sie ausgewählte Frames als PNG, JPEG oder TIFF. Konfigurieren Sie Dateinamen mit Padding (frame_001.png). Exportieren Sie ein Timing-Manifest als JSON.

📋
Sprite Sheets erstellen

Montieren Sie Frames in ein einzelnes PNG-Sprite-Sheet. Konfigurieren Sie Spalten, Padding und Skalierung. Phaser.js-Atlas-JSON, Generic-JSON-Koordinaten oder CSS @keyframes hinzufügen.

▶️
Wiedergabe und Vorschau

Spielen Sie die Animation mit Original-Timing oder passen Sie die Geschwindigkeit an (0,1× bis 4×). Scrollen Sie mit den Pfeiltasten durch Frames. Verzögerung und Abmessungen pro Frame live unter der Canvas anzeigen.

🔒
Datenschutz eingebaut

Die gesamte Verarbeitung erfolgt lokal auf Ihrem Mac mit Apples ImageIO und CoreGraphics. Dateien verlassen Ihren Rechner nie – keine Uploads, keine Cloud.

Warum BraveCL

Gebaut auf die BraveCL-Art.

Einmal kaufen, für immer behalten

3,99 € einmalig. Kein Abo, keine Verlängerung, keine Funktionen hinter einer Paywall — dauerhaft deins.

Vollständig auf dem Gerät

Die gesamte Verarbeitung passiert auf deinem Gerät. Deine Dateien verlassen es nie.

Kein Konto erforderlich

Laden und sofort loslegen. Keine Registrierung, keine E-Mail, keine Datenerfassung.

Kostenlose Updates inklusive

Alle künftigen Updates sind enthalten. Keine Upgrade-Gebühren, niemals.

So funktioniert es

  1. 01
    Öffnen und durchsuchen Sie Frames

    Ziehen Sie eine GIF-, WebP- oder APNG-Datei in die App. Sehen Sie sofort alle Frames in einem Filmstreifen-Raster mit glatten Miniaturansichten. Klicken Sie auf einen Frame für eine Vollansicht.

  2. 02
    Bearbeiten und anordnen

    Wählen Sie die Frames aus, die Sie behalten möchten. Löschen Sie unerwünschte, duplizieren Sie wiederholte oder ziehen Sie, um neu zu ordnen. Passen Sie Verzögerungen pro Frame nach Bedarf an. Vorschau als Animation.

  3. 03
    Exportieren Sie für Ihren Workflow

    Speichern Sie Frames als einzelne PNGs, JPEGs oder TIFFs mit benutzerdefinierten Namen. Oder montieren Sie sie in ein Sprite-Sheet mit Optionen für Game Engines, Web-CSS oder JSON-Metadaten.

Wo Gif Separate - Sprite Sheets läuft

macOS
Verfügbar
  • Version 1.0

Häufig gestellte Fragen

Ist das ein Abo?
Nein. Gif Separate - Sprite Sheets ist ein Einmalkauf (3,99 $). Alle Funktionen und Updates sind ohne wiederkehrende Gebühren enthalten.
Wird die Cloud genutzt?
Nein. Gif Separate - Sprite Sheets ist auf zuverlässige lokale Verarbeitung auf Ihrem Mac ausgelegt – alle Arbeiten bleiben auf Ihrem Gerät. Keine Uploads, keine Netzwerkaufrufe.
Welche Bildformate kann ich öffnen?
Gif Separate unterstützt GIF-, WebP- und APNG-Dateien. Sie können Dateien bis 100 MB per Drag-and-Drop oder Dateiauswahl öffnen.
Welche Formate kann ich exportieren?
Exportieren Sie einzelne Frames als PNG, JPEG oder TIFF. Exportieren Sie Sprite Sheets als PNG. Beziehen Sie optionale JSON-Timing-Manifeste oder CSS @keyframes für Web- und Spieleentwicklung ein.
Kann ich dies für die Spieleentwicklung verwenden?
Ja. Gif Separate exportiert Sprite Sheets mit Phaser.js-Atlas-JSON-Metadaten, was es perfekt für Spieleentwickler macht. Sie können auch Rasterlayouts anpassen und einzelne Frames exportieren.

Systemanforderungen

Kaufmodell
Einmalkauf
In-App-Käufe
Keine
Konto erforderlich
Keine
Neue Funktionen · v1.0
Version 2.0 is a complete rebuild: • Sprite Sheet mode — assemble all frames into a single PNG with configurable columns, padding, and scale • Phaser.js Atlas JSON export — ready to use in game projects • CSS @keyframes export — web-ready sprite animation from any GIF or WebP • WebP and APNG support in addition to GIF • Frame editing — delete, duplicate, drag-to-reorder, and override per-frame delays • Continuous playback speed slider (0.1× – 4×) for slow-motion inspection • Export formats updated to PNG, JPEG, and TIFF (with optional JSON timing manifest) • New split-pane layout with resizable inspector panel

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